Jautra un vērtīga nodarbe gan pieaugušajiem, gan bērniem ir atmiņu spēļu spēlēšana. Šīs spēles ne tikai asina atmiņu, bet arī ļauj mums socializēties un izklaidēties, kas uzlabo mūsu vispārējo labsajūtu.
Spēlējot atmiņu uzlabojošās spēles, ir daudz lielu priekšrocību, dažas no tām:
Ir daudz dažādu atmiņas spēļu veidu, no kuriem izvēlēties. Mūsu kolekcijā ir atmiņas spēles katram vecumam un spēju līmenim. Mums ir īsas, ātras spēles, kurām nav nepieciešama sagatavošanās, spēles, kurās izmanto kāršu klāju, un vārdu atmiņas spēles. Mums ir spēles, kuras jāspēlē vienam, grupās un ar komandām. Lasiet par perfektu atmiņas spēli katram vecumam un gadījumam.
Satura rādītājs
Ar parastu kāršu komplektu var spēlēt vairākas atmiņas spēles. Var izmantot jebkuru spēļu kārtis. Izvietojiet 52 kārtis četrās rindās pa trīspadsmit katrā. Ja vēlaties, jokdari var tikt iekļauti sešās deviņu kāršu rindās.
Spēlētāji pēc kārtas izvēlas divas kārtis, noliekot tās uz augšu. Ja tiem ir vienāds rangs un krāsa (piemēram, seši dimanti un seši sirsniņi), spēlētājs uzvar pāri un spēlē vēlreiz. Ja kārtis nav vienādas pakāpes un krāsas, spēlētājs atdod kārtis pie tāfeles ar apdrukāto pusi uz leju un spēles tiek nodotas spēlētājam pa kreisi. Spēle beidzas, kad spēlētājs izvēlas pēdējo pāri. Uzvarētājs ir persona ar visvairāk pāriem. Par pirmo vietu spēlētāji var nonākt neizšķirti.
Koncentrācija ir vēl viens atmiņas nosaukums. Koncentrāciju sauc arī citi nosaukumi, piemēram, Match, Match vai Pairs. Kartes tiek novietotas ar virsmu uz leju uz virsmas un divas kārtis tiek apvērstas uz augšu katram pagriezienam. Spēles mērķis ir apgriezt atbilstošo karšu pārus. Ja spēlētājam izdodas saskaņot pāri, viņam ir cits pagrieziens un turpina, kamēr neizdodas sakrāt divas kārtis. Spēles mērķis ir atrast visvairāk spēļu.
Koncentrāciju spēlē viens vai ar jebkuru cilvēku. Tā ir īpaši laba spēle maziem bērniem. Tomēr arī pieaugušajiem tas šķiet izaicinoši un stimulējoši. Koncentrācijas spēli bieži izmanto viktorīnu skatēs un izmanto kā izglītojošu spēli.
Daži no spēles variantiem ir šādi:
Krāsas
Versija, kas īpaši piemērota maziem bērniem, jo ir saskaņoti pāri, kas ir vienā krāsā, un rangs nav nepieciešams.
Viens uzsist
Spēlētāji, kuri veic veiksmīgu pāri, uzvar šīs kārtis, bet viņi vairs neatgriežas līdz nākamajam piegājienam.
Zebra
Pārus var veidot tikai ar viena ranga kartēm, bet tām ir pretēja krāsa, tāpēc dimanti pieci sakrīt ar pieciem klubiem vai lāpstas, bet ne pieci no sirds.
Divi klāji
Lai iegūtu daudz ilgāku spēli, sajauciet kopā divus 52 kāršu klājus. Izvietojiet tos astoņās 13 kāršu rindās (9 rindas ar 12 kartēm, ja izmantojat jokdari). Atbilstošajiem pāriem jābūt identiskiem - vienādam rangam un vienādam uzvalkam -, lai 10 klubiem būtu jāatbilst pārējiem 10 klubiem.
Divstāvu duelis
Duelis ir divu spēlētāju spēle. Katrs spēlētājs apmaina pilnu 52 kāršu klāju un izliek to priekšā četrās 13 kāršu rindās. Spēlētāji nevar piekļūt viens otra kartēm. Sākas 1. spēlētājs, aplokot vienu kārti uz augšu, pēc tam otrs spēlētājs izvēlas vienu karti no savas puses. Ja pāris sakrīt, kartes tiek noņemtas, ja nē, tās tiek atgrieztas atpakaļ. Pāriem jābūt identiskiem, vienādam rangam un vienādam uzvalkam. Pēc katra pavērsiena tiek apmainītas lomas, kad otrais spēlētājs uzsit pa karti un viens spēlētājs atbild.
Divstāvu šaha galdiņš
Nedaudz vienkāršākā divpaku spēles versijā tiek izmantoti klāji ar dažādām atzveltnēm. Jauciet kārtis atsevišķi. Izdaliet tos šaha galdiņa modelī, mainot kārtis no diviem klājiem. Dažādās kāršu atzveltnes ievērojami samazina maču iespēju un padara šo spēli izaicinošu.
Fancy
Kartes ir izkārtotas stingrā taisnstūra režģī, bet apaļā, trīsstūrveida vai rombveida formā. Tirgotājs izvēlas jebkuru izkārtojumu, kuru viņi vēlas.
Spageti
Versija ar tādiem pašiem noteikumiem kā standarta koncentrācija, kartes netiek izkārtotas kārtīgās rindās, bet gan izlases veidā izkliedētas uz grīdas.
Koncentrācija nav tikai spēļu kārtis. Daudzas spēles versijas ir izstrādātas un pārdotas bērniem ar dažādām tēmām. Ir pat datoru versijas, kur kartes var nejauši pārvietoties, lai palielinātu grūtības.
Šajā spēlē novietojiet uz paplātes parastās lietas, piemēram, zīmuli, atslēgu, marmoru, dakšiņu, santīmu utt. Pārklājiet paplāti ar audumu vai papīru. Parādiet zīmuli, atslēgu, pogu, marmoru, dakšiņu utt. Uz paplātes vai vienu minūti (vai kāds cits laiks ir piemērots spēlētājiem). Pārklājiet paplāti vēlreiz un lieciet spēlētājiem uzrakstīt paplātes priekšmetu sarakstu. Spēli uzvar tas spēlētājs, kuram ir visvairāk pareizo priekšmetu. Varat arī atņemt vienu lietu un pajautāt, kas ir noņemts, kas ir labs veids, kā salauzt kaklasaiti.
Atmiņas meistars aptaujā spēlētājus pēc redzētā. Spēlētāji sešdesmit sekundes skatās attēlu žurnālā, katalogā vai bērna grāmatā. Kad laiks ir beidzies, viktorini spēlētājam par to, ko viņš var atcerēties. Piemēram, ja attēls bija reklāmas ēdiens, jūs varētu jautāt:
Uzvarētājs ir spēlētājs ar vislabāko atmiņu - atmiņas meistars.
Spēle, kuru vecāki var izmantot, lai palīdzētu saviem bērniem uzlabot atmiņu un secību, bērni mīl šo spēli, jo tā ir jautra un ātra. Viss, kas jums nepieciešams šai spēlei, ir nedaudz monētu, audums, lai tās apsegtu, un kaut kas, kas spēlētājiem pa laikam. No kaudzes izvēlieties piecas monētas un salieciet tās secībā. Piemēram, sakārtojiet divus penss, santīmu, ceturtdaļu un niķeli. Lieciet spēlētājiem apskatīt monētas un pēc tam tās aizsegt. Uzdod spēlētājiem ņemt monētas no kaudzes un sakārtot tās tādā pašā secībā. Izmantojiet hronometru, lai laiku piepūlētu. Uzvarētājs ir tas, kurš var pabeigt secību visīsākajā laika posmā.
Trivia spēle ietver tādas tēmas kā filmas, dziesmas, grāmatas, suņi utt. Izvēli un jautājumu uzdošanu, kas saistīti ar tēmu. Jautājumu ģenerēšanai varat izdrukāt faktus no interneta vai vienkārši izmantot portatīvo datoru. Spēlējot vienu un to pašu tēmu vairāk nekā vienu reizi, bērniem tas patiešām ir atmiņas pastiprinātājs.
Pateicības dienasgrāmatu jautājumi un atbildes + FUN fakti!
Halovīni nieki Jautājumi un atbildes
Spēlētāji sēž aplī un viens cilvēks sāk stāstu, izmantojot jebkuru teikumu, ko viņi vēlas. Spēlētāji pēc kārtas atkārto teikumus un pievieno jaunu. Ja kādam pietrūkst kāda vārda, viņi tiek ārā. Uzvar bērns, kurš spēj pateikt stāstu bez kļūdām.
Komandas atmiņas spēle, viena komanda atstāj istabu, bet otra komanda maina lietas telpā, lai panāktu neatbilstību - mēbeļu, lampu, pledu izvietojumu utt. Kad otrā komanda atgriežas telpā, viņi atrod neatbilstības un iegūst punkts katram. Tad otrā komanda apgriežas, atrodot neatbilstības. Komanda ar lielāko punktu skaitu uzvar spēli.
Spēle, ko bieži novēro karnevālos, jums būs nepieciešami trīs plastmasas tases un mazs priekšmets, piemēram, monēta. Apgrieziet trīs tases un novietojiet priekšmetu zem krūzes, pārliecinoties, ka skatītāji zina, kurai krūzei tā atrodas. Pārvietojiet krūzes apkārt un pajautājiet, kurai glāzei prece atrodas. Lielisks atmiņas un koncentrēšanās pārbaudījums, pēc kārtas pārvietojot burvju krūzes un redzot, kurš spēlētājs vislabāk veic monētas atrašanu.
Daudzi atceras, ka bērnībā spēlēja populāro spēli Memory Train. Spēle sākas ar spēlētāja teikto: “Es dodos atvaļinājumā un iesaiņoju savu čemodānu. Es ņemu savu. . . ” Nākamais cilvēks atkārto frāzi un pievieno papildu vienumu. Spēle turpinās, katram spēlētājam sakot frāzi, visiem iepriekšminētajiem priekšmetiem un pievienojot jaunu. Spēlētāji tiek izslēgti, ja viņi kļūdās. Uzvar tas, kurš ilgāku laiku var atkārtot frāzi. Lai sāktu spēli, jūs varat izmantot jebkuru frāzi. Piemēram, jūs varētu doties iepirkties un iegādāties preces vai piknikā un paņemt ēdienu.
Šai vieglajai atmiņas spēlei, kas piemērota visiem vecumiem, dalībniekiem ir jāuzskaita vārdi, kas ietilpst noteiktā kategorijā. Piemēram:
Papildu izaicinājums ir, lai spēlētāji sasprauž saspraudes kopā, sakot vārdus izvēlētajā kategorijā.
Jautra spēle, ko var spēlēt jebkur, šī rhyming spēle ir laba vārdu krājuma pilnveidošanai, un to var spēlēt jebkurā vecumā. Bieži vien spēle sākas spontāni, kad kāds vienkāršs saka vārdu, kas izrunā ar vienu, ko saka cits. Piemēram, kāds var pateikt: “Neuztraucieties. Es pabaroju kaķi. ” Persona atbild: “Sikspārnis!” un citi spēlētāji mainās, sakot rhyming vārdus. Jums jāsaka vārdi secībā un ir izslēgts, ja atkārtojat jau pateiktu vārdu. Mērķis ir izrunāt vārdus ar tādu pašu patskaņa skanējumu, tāpēc, ja cilvēks teica: “Kaķis!” pie šādiem iespējamiem vārdiem pieder sikspārnis, žurka, plakana, sat utt.
Spēlējiet šo spēli ar jebkuru vecuma līmeni, palielinot vai samazinot grūtības pakāpi. Izmantojiet vieglākus vārdus un īsāku sarakstu jaunākiem spēlētājiem un garu grūtāku vārdu sarakstu pieaugušajiem. Vienkārši uzrakstiet izlases vārdu sarakstu ar lieliem burtiem. Izgatavojiet divus eksemplārus un sagrieziet vienu atsevišķos vārdos. Spēlētājs pietiekami ilgi apskata sarakstu, lai viņiem tas ienākt prātā. Tad viņi ņem nogrieztus vārdus un saliek tos, lai redzētu, cik daudz viņiem taisnību. Jūs varat saglabāt rezultātu un uzvarēt spēlētājs ar vispareizāko.
Šajā spēlē spēlētāji mēģina izskaidrot vārdus, nepabeidzot visu vārdu. Pirmais spēlētājs izvēlas burtu un to skaļi pasaka. Pārējie spēlētāji pievieno burtus un mēģina nepabeigt vārdu. Piemēram, pirmais spēlētājs saka burtu “B.” Otrais spēlētājs saka “O.” Trešais spēlētājs nevēlas pievienot Y vai W, jo šie divi burti aizpildīs vārdus - zēns un lociņš. Ja trešais spēlētājs pievieno “M”, vārds netiek pabeigts. Nākamais spēlētājs var izaicināt otro spēlētāju, ja viņi domā, ka nav vārdu, kas sākas ar “bom”. Ja otrais pieņem izaicinājumu, saprotot vārdu “bumba”, otrais spēlētājs zaudē punktu. Spēle turpinās, līdz tiek sasniegts noteikts iepriekš noteiktais punktu līmenis.
Lai uzlabotu gan atmiņu, gan koncentrēšanos, izmēģiniet šīs ātras un vienkāršās atmiņas spēles:
Neatkarīgi no vecuma vai spēju līmeņa, ir atmiņas spēle, kas ir lieliski piemērota atmiņas stiprināšanai un uzlabošanai. Turklāt šīs spēles palīdz bērniem attīstīt savas izziņas spējas, kas nepieciešamas, lai bērni labi mācītos skolā. Izklaidējieties, uzlabojot atmiņu, izmantojot mūsu piedāvātās atmiņas spēles.