Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

21 super izpriecu birku spēles (bērniem un PE)



Uzziniet Savu Eņģeļa Numuru

21 Super Fun Tag Games (For Kids & For PE)

Droši vien viena no vecākajām, pazīstamākajām un jautrākajām spēlēm bērniem joprojām ir birka. Tags, spēlēts ar diviem vai vairākiem spēlētājiem, ietver vienu vai vairākus spēlētājus, kas apzīmēti kā “Tas”, pakaļdzīšanās un citu spēlētāju iezīmēšanu. Fakts, ka tagu spēlēm parasti nav vajadzīgs papildu aprīkojums, padara tās praktiski iespējamas jebkurā vietā un laikā. Turklāt tags darbojas jebkurā vecuma vai prasmju līmenī. Šajā rakstā mēs esam piedāvājuši tagu spēles bērniem, tagu spēles PE nodarbībām un dažas gudras tradicionālo tagu spēļu variācijas. Izbaudi!

Satura rādītājs

  • 1 padomi tagu atskaņošanai
  • 2 tagu spēles bērniem
    • 2.1. Saldēšanas tags
    • 2.2 Bruņurupuča birka
    • 2.3 Blob Tag
    • 2.4 Saites diena
    • 2,5 Pārsējs
    • 2.6 Kāds ir laiks Vilka kungs?
  • 3 Tagu spēles PE
    • 3.1. Policisti un laupītāji
    • 3.2 Futbola birka
    • 3.3 Zombiju birka
    • 3.4 Sīkfaila tags
    • 3.5 Pīle, pīle, zoss
    • 3.6 Dzīvnieku birka
    • 3.7 Ikviens to iezīmē
  • 4 tagu variācijas
    • 4.1. Koka birka
    • 4.2 Šķēršļu marķējums
    • 4.3 Zeķu diena
    • 4.4 Zibspuldzes tags
    • 4.5 Pūķa birka
    • 4.6. Nometiet to
    • 4.7 Trīsstūra birka
    • 4.8 Turcijas birka
    • 4.9. Saistītās ziņas

Padomi tagu atskaņošanai

Tips for Playing Tag


  • Ja jūsu spēlētāju prasmes ir nevienmērīgas, iestatiet laika ierobežojumu, cik ilgi kāds tas var būt.
  • Komandu birku spēlēs mēģiniet sadalīt savu grupu tā, lai katra komanda būtu salīdzinoši vienāda lieluma un spēju ziņā.
  • Īpaši enerģiskai grupai apsveriet drošas zonas noteikšanu spēlētāju aizsardzībai.
  • Ieteikt spēlētājiem viegli piesieties, lai izvairītos no problēmām, kas saistītas ar bērniem.

Tagu spēles bērniem

Tag Games for Kids

Lai arī birka darbojas jebkurā vecumā, bērni, iespējams, ir lielākie tagu spēles cienītāji. Viņiem ir enerģija, kas nepieciešama nepārtrauktai skriešanai. Viņiem ir arī iztēle, kas ļauj vienkāršu pakaļdzīšanās spēli pārvērst vienā ar dzīvniekiem, zombijiem un visdažādākajām citām personāžām, no kurām jāizbēg. Mūsu tagu spēļu kolekcijā bērniem ir dažas labi zināmas izlases un dažas unikālas un neparastas izvēles.


Iesaldēt tagu

Tagu iesaldēšana sākas tāpat kā parastā tagu spēle, bet, kad kāds tiek iezīmēts, tas ir jāiesaldē vietā ar atdalītām kājām. Ja viņi pārvietojas, viņi ir ārpus spēles. Tas var būt izaicinājums, ja kāds atrodas kustības vidū. Spēlētāji nedrīkst kustēties, izņemot acis. Iesaldēts spēlētājs var atgriezties spēlē, ja cits spēlētājs pārmeklē viņu kājas, kamēr viņš netiek marķēts. Spēle beidzas, kad visi spēlētāji ir iesaldēti. Pēdējā persona, kas nav iesaldēta, ir “Tā” nākamajā spēlē. Lielai grupai pārvērtiet to par jautru un izmisīgu komandas spēli.



Bruņurupuča birka

Šai tagu spēlei ir daži no tiem pašiem elementiem kā Freeze Tag, taču tā ilgst ilgāk. Viens spēlētājs ir “Tas”, un tas pakaļ un atzīmē citus spēlētājus. Kad spēlētājs tiek atzīmēts, viņam jāsalst vietā, līdz cits spēlētājs to marķē. Tomēr spēlētāji var izvairīties no iezīmēm, guldot uz muguras ar rokām un kājām gaisā kā bruņurupucis. Tie ir droši tikai desmit cilvēku skaitā.

Lāpu birka

Vienkāršs un ļoti jautrs tagu variants sākas ar diviem cilvēkiem kā “Tas”. Mērķis ir skriet apkārt ar turētām rokām un marķēt pārējos spēlētājus. Ikreiz, kad kāds tiek apzīmēts, viņš arī sadodas rokās. Vienīgie cilvēki, kuri var iezīmēt citus, ir spēlētāji, kas katrā galā ir ar brīvām rokām. Atzīmētā grupa kļūst lielāka un lielāka, un tā spēj apņemt citus spēlētājus. Spēle beidzas, kad katrs spēlētājs ir daļa no lāse.

Variants:


Īpaši lielai spēlētāju grupai vai spēlētājiem, kas var aizrauties un padarīt spēli pārāk traku, mēģiniet sadalīt emuāru grupās pa četriem vai sešiem spēlētājiem, kad tas pieaug. Visi blobi dzenas pakaļ citu spēlētāju burbuļiem, līdz katrs spēlētājs tiek atzīmēts un spēle ir beigusies.

Saites diena

Līdzīgi kā Blog Tag, bet ar vērpjot, visi sākas ar ieročiem, kas saistīti ar citu spēlētāju, izņemot divus cilvēkus. Viens no tiem ir “It” un viens ir “Chase”. Chase skraida apkārt, izvairoties no tā, ka tiek apzīmēts ar “It”, un saista ieročus ar spēlētāju pāriem. Kad Chase saista ieročus ar spēlētāju, persona pāra otrajā pusē kļūst Chase. Ja Chased tiek apzīmēts ar “It”, viņi kļūst par jauno “It”.

Pārsējs

Tagu spēlei nav “Tās”. Visi dzenas pakaļ un atzīmē. Kad kāds tiek marķēts, viņam jāpieliek rokas vietā, kur viņi tiek marķēti - tā ir “pārsējs”. Otro reizi, kad kāds tiek apzīmēts, viņiem otra roka jāpieliek kā otrā pārsējs. Trešā atzīme, un spēlētājs dodas uz “slimnīcu”. —Ar iepriekš noteiktu vietu spēles laukuma malā. Kad visi spēlētāji atrodas slimnīcā, spēle ir beigusies.

Variants: Personai slimnīcā var dot iepriekš noteiktu darbību, kas jāveic, piemēram, veicot piecas lecošās domkrati, lai izkļūtu.


Kāds ir laiks Vilka kungs?

Jaunākiem bērniem patīk šī birku spēle. Pirmoreiz, kad bērni spēlē šo tagu spēli, jūs varat vēlēties, lai pieaugušais vai vecāks bērns spēlētu Vilka kungu. Novietojiet spēlētājus vienā laukuma pusē ar Vilka kungu otrā pusē. Spēlētāji izsauc: “Kāds ir laiks, Vilka kungs?” Ja Vilka kungs atbild ar laiku, visi bērni veic tik daudz soļu uz priekšu. Kādā brīdī Vilka kungs izvēlas kliegt: “Vakariņu laiks!” un pakaļ spēlētājiem atpakaļ uz sākuma punktu. Ikviens, kuru viņš atzīmē, ir izslēgts. Varat vai nu likt bērniem rotaļāties, spēlējot Vilka kungu, vai arī to darīt pirmajai personai, kurai pievienots marķējums.

Tagu spēles PE

Tag Games for PE

Tagu spēles ir lieliski piemērotas fiziskās audzināšanas nodarbībām, jo ​​tās veicina fiziski aktīvu, sabiedrisku un veselīgu spēli. Tie labi kalpo kā iesildīšanās vingrinājumi un lai atpūstos no strukturētākām aktivitātēm. Bērniem nepieciešami ātri refleksi, spēja pēkšņi mainīt virzienu un ātrums, tāpēc tagu spēlēšana ir lielisks vingrinājums. Šeit ir dažas grupas tagu spēles, kas lieliski piemērotas PE lietošanai.

Policisti un laupītāji

Sadaliet savu PE klasi divās vienādās grupās - “policisti” un “laupītāji”. Policisti dzenas pakaļ laupītājiem un marķē tos. Pēc marķēšanas laupītājam jāiet uz iepriekš noteiktu zonu - cietumu. Laupītājs var atbrīvot komandas locekli, sasniedzot cietumu un iezīmējot norobežotu kazlēnu. Mērķis ir visiem policistiem visus laupītājus ievietot cietumā.


Futbola birka

Šī ārkārtīgi aktīvā un aizraujošā spēle apvieno futbolu un birku. Diviem spēlētājiem ir futbola bumba, un tāpēc viņi ir “Tā”. Persona tiek marķēta, ja futbola bumba atsit pret viņu kāju, kad viņu sit “It”. Pārliecinieties, ka jūsu spēlētāji zina, ka viņiem ir jāsit citiem spēlētājiem, nevis viņu ķermenim. Šīs jautras spēles uzvarētājs ir spēlētājs, kuram nav pievienots marķējums.

Zombiju birka

Bērniem patīk zombiji un viņi patiešām izbauda Zombie Tag spēli. Spēle sākas ar vienu spēlētāju, kurš kalpo kā zombijs “It”. Kad jebkurš spēlētājs tiek atzīmēts, viņš kļūst par zombiju. Tomēr tie, kas spēlē neinficētus cilvēkus, var sevi aizstāvēt, metot mīkstus priekšmetus pie zombija. Nodrošiniet sablendētas zeķes, mīkstas gumijas bumbiņas vai mazus pildītus dzīvniekus. Kad trāpīts, zombijam jāsalst piecpadsmit sekundes, kas spēlētājiem dod iespēju izrauties no zombija. Spēle beidzas, kad visi ir zombiji.

Sīkdatņu burka birka

Lai šī jautrā spēle būtu paredzēta gados jaunākiem spēlētājiem, jums būs nepieciešama “cepumu burka” - kaste, grozs vai spainis. Norīkojiet starta līniju un izvēlieties divus spēlētājus, kuri būs “Tā”. Pārējos spēlētājus sadaliet uz pusēm un vienai grupai dodiet mazas bumbiņas, pupiņu maisiņus vai mazus pildītus dzīvniekus. Mērķis ir sasniegt sīkdatņu burciņu un ievietot to “sīkdatnes” bez marķējuma. Viņi var izvēlēties mest savus sīkfailus citam spēlētājam. Kad visas sīkdatnes ir burkā, spēle ir beigusies. Mazākai grupai ļaujiet spēlētājiem saņemt sīkdatnes un sākt spēli no jauna.

Pīle, pīle, zoss

Lieciet spēlētājiem sēdēt aplī, kas vērsts uz iekšpusi. Izvēlieties vienu spēlētāju par lapsu. Lapsa staigā pa apļa ārpusi, viegli uzsitot katram spēlētājam uz galvas un sakot: “Pīle”. Kad viņi to vēlas, viņi nejauši saka: “Zoss”. Kurš ir izraudzīts zoss, viņš uzlec un skrien ap apli, pakaļ dzenoties un mēģinot apzīmēt lapsu. Ja viņiem izdodas, lapsa pievienojas lokam, un zoss kļūst par nākamo lapsu.


Dzīvnieku diena

Sākoties šai haotiskajai un trakajai birku spēlei, spēlētāji tiek sadalīti četrās dzīvnieku grupās - zoodārza vadītājs un pērtiķis. Zoodārza vadītājam visi dzīvnieki jāieliek vienā no četriem būriem pēc veida, bet pērtiķis var tos atbrīvot, tos iezīmējot. Katrai dzīvnieku grupai jāpārvietojas tā, it kā tā būtu izraudzīta, t.i., zirgi prance, ķenguri hop, lauvas staigā četrrāpus un rēkt. Ja zoodārzam izdodas aizslēgt visus grupas dzīvniekus, pirms pērtiķis tos atbrīvo, tad šiem dzīvniekiem jāpaliek norādītajā būrī. Spēle beidzas, kad visi dzīvnieki ir ievietoti sprostā. Tas ir grūts iznākums, kad pērtiķis visus atbrīvo.

Ikvienam tā ir birka

Šajā spēlē, kā norāda nosaukums, visi ir “Tas”. Norādiet spēles laukumu, lai tas atbilstu jūsu grupas lielumam. Jūs nevēlaties, lai tā būtu par lielu vai par mazu, jo vēlaties, lai spēle būtu aktīva, bet lai visi varētu atzīmēt citus spēlētājus. Iestatiet taimeri četrām vai piecām minūtēm un pēc tam sāciet spēli no jauna. Jūs varat likt spēlētājiem saglabāt sakrīt vai cik daudz citu spēlētāju viņi iezīmē un pasludina uzvarētāju. Alternatīvi, jūs varat sadalīt grupu komandās un izveidot divas drošas zonas. Zaudētāji ir komanda, kuras spēlētāji visi tiek marķēti vispirms.

Tagu variācijas

Tag Variations

Koka birka

Āra birkas variācija, ja spēlētājs pieskaras kaut kam no koka, tie ir droši.

Šķēršļu birka

Izveidojiet šķēršļus, kas jāpārvar, jāpieskrien apkārt un jāiet tālāk, kamēr viņus apdzen “Tas”.

Zeķu diena

Katra spēlētāja jostasvietā ir ielikts auduma atlikums, veca kaklasaite vai apsējs, izveidojot “asti”. Ikviens satver pēc iespējas vairāk astes, un spēli uzvar tas, kurš savāc visvairāk.

Zibspuldzes tags

Nakts marķējuma un paslēpšanās kombinācija, kuras mērķis ir atrast un “iezīmēt” citus spēlētājus ar lukturīša staru. Ja spēlētājs atgriežas bāzē bez marķēšanas, viņi ir droši.

Pūķa birka

Sadaliet savus spēlētājus grupās no četriem līdz sešiem spēlētājiem. Lieciet viņiem sasaistīt, lai veidotu “pūķi” ar pēdējo spēlētāju, kam jostasvietā ir “aste”. Spēlētājs līnijas priekšā mēģina satvert asti no cita pūķa.

Nometiet to

Apmēram trešdaļai spēlētāju iedodiet putu baseina nūdeles, bumbiņu vai pupiņu maisiņu. Pārējie spēlētāji dzenas pakaļ un marķē tos, kuri kaut ko tur. Kad kāds tiek marķēts, viņam jāatstāj tas, ko viņš tur. Marķieris to paņem un sāk dzīties pakaļ.

Trīsstūra birka

Sadaliet spēlētājus piecās grupās. Trīs spēlētāji tur rokas, lai izveidotu apli. Viens spēlētājs ir skrējējs, bet otrs - marķieris. Marķētājs mēģina marķēt skrējēju. Tomēr skrējēju aizsargā apļa spēlētāji. Marķieris nedrīkst iet iekšā aplī, un loka spēlētāji nedrīkst atlaist viens otru. Kad katras grupas dalībnieks ir ticis marķēts, spēlētājiem jāmaina vietas, lai ikviens saņemtu maiņu par skrējēju, marķētāju un vienu no aizsargiem.

Turcija Tag

Šī vieglā un jautrā spēle labi darbojas jebkurā vecumā. Katram spēlētājam krekla vai jostas aizmugurē ir divas drēbju šķipsnas. Kurš ir atbildīgais, kliedz: “Skrien, tītari, skrien!” un visi bērni satver drēbju šķipsnas no otra spēlētāja muguras. Kad atbildīgā persona kliedz: “Beidziet, tītari, apstājies!” visi sasalst. Tas turpinās tik ilgi, cik vēlaties. Uzvar persona, kurai spēles beigās ir visvairāk drēbju šķipsnu.

Tags nav vienkārši pakaļdzīšanās spēle. Bērniem ir jādomā uz kājām un jābūt koordinētai, lai izvairītos no tā. Tagu spēles ir viegli iemācīties, tām ir ļoti maz noteikumu un tās var darboties jebkura vecuma vai grupas lielumā. Ikreiz, kad jums ir bērnu grupa, kurā ir nepieciešams vingrot un izklaidēties, apsveriet kādu no mūsu tagu spēlēm. Uzmanīgi! Nesaņemiet atzīmi un izklaidējieties!