Dažreiz ir pārāk karsts vai pārāk auksts, lai spēlētos ārā. Turklāt lielākajai daļai aktivitāšu, kas notiek ārpus mājām, nepieciešama naudas tērēšana. Mājās spēlētās spēles ir alternatīvs izklaides avots. Mūsu jautro spēļu, kas spēlējamas mājās, sarakstā ir ieteikumi katram vecumam un spēju līmenim . Lielākajai daļai nepieciešami vienkārši materiāli, kas viegli atrodami jūsu mājās. Mēs piedāvājam arī viegli izpildāmus norādījumus katrai spēlei.
Satura rādītājs
Lieliska lieta ar zīmuļu un papīra spēlēm ir to vienkāršība. Tos var spēlēt jebkurā vietā un laikā. Kad bērniem mājās ir garlaicīgi, vienkārši dodiet viņiem papīra gabalu un zīmuļus vai pildspalvas, un viņi var izklaidēties vismaz stundu. Mūsu zīmuļu un papīra spēļu izlasē ir vairāki senie favorīti
Zīmuļa un papīra spēle diviem spēlētājiem, punktiem un kastēm sākas ar tukšu punktu režģi. Spēlētāji pēc kārtas pievieno vienu horizontālu vai vertikālu līniju starp diviem nesavienotiem blakus esošiem punktiem. Spēlētājs, kurš aizpilda 1 × 1 kastes ceturto pusi, nopelna vienu punktu un iegūst vēl vienu apgriezienu. Spēlētāji rūtiņās raksta savus iniciāļus, lai norādītu, kurš katru aizpildīja. Uzzīmētais “dēlis” var būt jebkura izmēra. Ja jums ir maz laika spēlēt vai tikai mācāties spēlēt, izmēģiniet 2 × 2 lodziņu. 5 × 5 kaste labi darbojas ekspertiem. Punkti un lodziņi beidzas, kad nav vairāk līniju, kuras var ievietot. Uzvarētājs ir spēlētājs ar visvairāk aizpildītajiem lodziņiem.
Šīs spēles mērķis ir izdarīt pabeigtu cootie kļūdu pirms citiem spēlētājiem. Nodrošiniet katram spēlētājam papīra lapu un zīmuli. Spēlētāji, lai pabeigtu kļūdu, ripo die. Katru reizi punktu skaits uz formas norāda atšķirīgu ķermeņa daļu:
Lieciet katram spēlētājam nomainīt presformu, un pirmais tiek pie spēlētāja ar visaugstāko ripu. Spēlētājam jāsāk, iemetot vienu ķermenim, bet pēc tam galvu. Ja spēlētājs nevar iemest nepieciešamos skaitļus, viņš zaudē savu kārtu un nākamajā mēģinājumā ir jāmēģina vēlreiz. Pēc tam, kad spēlētājs iegūst ķermeni un galvu, cootie daļas var pievienot jebkurā spēlētāja vēlamajā secībā. Tomēr, ja spēlētājs apgāž vairākus kootiskas ķermeņa daļas, kas viņiem jau ir, viņu kārta ir beigusies. Kad spēlētājs veiksmīgi nomet nepieciešamo numuru, viņš saņem bezmaksas rulli, lai mēģinātu iegūt citu ķermeņa daļu. Spēles uzvarētājs ir pirmais, kurš pabeidz savu kooti.
Izaicinoša divu spēlētāju vārdu spēle. Bārs izaicina spēlētājus pabeigt vārda pareizrakstību, pirms ir pabeigta bendes zīmēšana. Pirmais spēlētājs izdomā vārdu vai frāzi un uzraksta tukšu katru burtu zem karātavas zīmējuma ar tukšu virvi. Otrais spēlētājs mēģina izrunāt vārdu, uzminot burtus. Katrs nepareizs minējums dod spēlētājam, kurš uzminē, ķermeņa daļu, kas pievienota šūpošanās virvei - galvu, rumpi, divas rokas un divas kājas. Ja bende ir pabeigta, pirms minējumi sniedz pareizo vārdu vai frāzi, uzvar spēlētājs, kurš izvēlējās vārdu. Lai nomierinātu pretinieku, izmantojiet īsus vārdus vai vārdus ar atkārtotiem burtiem.
Tic-Tac-Toe ir viena no pirmajām zīmuļu un papīra spēlēm, ko bērns apgūst. Lai sāktu spēlēt, uzzīmējiet divu horizontālu līniju režģi, sadalot divas vertikālas līnijas. Spēlētāji pēc kārtas izvēlas lodziņu un novieto vai nu burtu 0 vai burtu X lai atzīmētu viņu lodziņu. Spēles mērķis ir aizpildīt trīs atzīmes pēc kārtas vai bloķēt pretinieka rīcību.
Izklaidējieties, būvējot pilis, mājas, būvlaukumus un fortus ar visu pieejamo. Nodrošiniet bērniem celtniecības blokus, tukšu kartona vai plastmasas traukus, tualetes salvetes un papīra dvieļu kartona caurulītes. Alternatīvi - izveidojiet fortu ar kastēm, segu un spilveniem.
Puzles ir ne tikai jautras, bet arī veido problēmu risināšanas un izziņas spējas. Izvēlieties kādu no šīm iespējām:
Slēpt un meklēt darbojas ar jebkura vecuma bērniem. Iekštelpu slēpšanai jūs varat noteikt ierobežojumu apgabaliem, kuros tie slēpjas. Vecākiem bērniem patiks vakara spēle, kas spēlējama ārpus tumsas - ļaujiet personai, kas spēlē “It”, nēsāt kabatas lukturīti drošībai. Mainiet laiku, kad tas tiek skaitīts atkarībā no spēlētāju vecuma līmeņa un spēles laukuma lieluma. Pēdējais atrastais cilvēks kļūst par jauno “It”.
Bērniem patīk atrast slēptus objektus un, lai arī šī jautrā spēle, ko spēlēt mājās, prasa nelielu sagatavošanos, tās sniegtās izklaides ir tā vērts. Sāciet rakstīt norādes uz mazām salocītām papīra lapām. Katrs pavediens ved bērnus uz nākamo vietu ar papildu piezīmi. Kad bērni sasniedz beigas, viņi atrod balvu. Alternatīvi, atstājiet monētas katrā vietā, sākot ar santīmiem un strādājot līdz galam un lielāku naudas summu.
Vecs favorīts, spēle sākas ar to, ka visi sēž aplī uz grīdas. Ieslēdziet mūziku, kamēr spēlētāji cik ātri vien iespējams apiet ap karsto kartupeli - pupiņu maisiņu vai mazu mīkstu bumbiņu. Kad mūzika apstājas, atskaņotājs, kas tur karstu kartupeli, ir ārpus. Ja atlicis tikai viens spēlētājs, jums ir spēles uzvarētājs.
Savāc vairākus priekšmetus, kas rada kaut kādu skaņu. Aizklāti spēlētāji un ļaujiet viņiem uzminēt vienumu no tā radītās skaņas. Spēles sākumā varat parādīt priekšmetus jaunākiem bērniem. Gados vecākiem bērniem likt viņiem uzminēt, neredzot priekšmetus. Daži iekļaujamie priekšmeti ir:
Lai gan šīs spēles pirmsākumi ir pirmsskolas vecuma bērnu klases sensoro galda pieredze, jebkura vecuma bērni šajā prieka spēlē spēlē prieku. Atrodiet smagu kasti ar vāku, kuru varat aizvērt. Izgrieziet sānu pietiekami lielu caurumu, lai roka varētu iekļūt. Jaunākiem bērniem izklaidēta ir dekorēta kurpju kaste. Ielieciet savu priekšmetu kastē un lieciet katram bērnam uzminēt, kas tas ir. Spēlētāji var uzdot jautājumus, un, ja vēlaties, varat piedāvāt pavedienu. “Uzvarētājs” ir spēlētājs, kurš identificē visvairāk vielu un priekšmetu. Izmēģiniet vienu vai vairākas no šīm darbībām:
Izvēlieties vecāko vai jaunāko, lai sāktu šo zīmēšanas spēli, un pēc tam spēlētājiem jāizlozē dzimšanas datuma secībā. Atrodiet diezgan lielu papīra gabalu un izejiet no krāsainiem zīmuļiem, krītiņiem vai marķieriem. Pirmais spēlētājs sāk, zīmējot līniju, apli vai citu attēla gabalu. Katrs spēlētājs to papildina. Turpiniet spēlētājus pievienot attēlam, līdz visiem ir pagrieziens, ja jums ir daudz spēlētāju, vai līdz spēlētājiem ir bijis iepriekš noteikts pagriezienu skaits. Skatiet, kāda veida interesantus zīmēšanas rezultātus.
Uzstādiet domino, lai domino darbotos, stāvot uz gala ar garu līniju tā, lai, kad pirmā flīze apgāztos, tā apgāztu otro, kas apgāž trešo, tad ceturto, līdz visas flīzes nokrīt. Sāciet ar salīdzinoši maz domino un palieliniet dizaina skaitu un sarežģītību katrā nākamajā sērijā. Bērni ar šo vingrinājumu pavadīs daudz laika.
Izvēlieties kādu no bērniem iecienītākajiem mūzikas ierakstiem un lieciet viņiem dejot, līdz mūzika apstājas, kurā brīdī viņiem ir jāsalst. Jūs varat viņus iesaldēt jebkurā pozīcijā, kurā viņi atrodas, kad mūzika apstājas, vai norādīt pozīciju. Dažas labas izvēles iespējas ir šādas:
Vēl viena jautra muzikāla spēle ir deju ballīte. Izmēģiniet dažus jautrus žanrus, piemēram, kvadrātveida deju vai klasisko mūziku, kā arī savu bērnu izlasi. Ja vēlaties, bērni var saģērbt kādu mūziku. Deju ballīšu laiks ir lielisks veids, kā atbrīvot papildu enerģiju, tāpēc izmēģiniet to pirms gulētiešanas saviem mazajiem.
Jums, iespējams, būs jāpalīdz jaunākajiem bērniem sākt šo spēli, bet vecāki bērni to var spēlēt bez palīdzības. Lai sāktu, izvēlieties no piecām līdz desmit kategorijām un uzrakstiet tās papīra augšdaļā. Daži ieteikumi:
Pirmais spēlētājs izvēlas jebkuru nejaušu alfabēta burtu. Visiem spēlētājiem ir viena minūte, lai nākt klajā ar kaut ko no katras uzskaitītās kategorijas, kas sākas ar šo burtu. Katras kārtas beigās rezultāti tiek summēti. Tomēr jūs saņemat punktu tikai tad, ja neviens cits nenāca klajā ar to pašu vai vārdu. Jo neskaidrāk vārdi, kas izvēlēti katrai kategorijai, parasti nopelna visvairāk punktu.
Vārdnīcu spēle vecākiem bērniem, vārdu sīkšanu var spēlēt bezgalīgi. Nodrošiniet katram spēlētājam papīra lapu un pildspalvu vai zīmuli. Iet apkārt vārdnīcai, un katrs spēlētājs savukārt izvēlas vārdu, kura nozīmi, viņuprāt, citi spēlētāji nezina. Spēlētāji skaļi lasa vārdus un, ja nepieciešams, tos izskaidro. Spēlētāji, kuri nav izvēlējušies vārdu, pieraksta, ko, viņuprāt, nozīmē. Visas definīcijas tiek izlasītas un spēlētāji balso par to, kura, viņuprāt, ir pareiza. Spēlētājs ar vārdu iegūst vienu punktu par katru balsojumu un pēc tam atklāj patieso definīciju. Spēli uzvar spēlētājs, kurš ir ieguvis visvairāk punktu noteiktā apļu skaita beigās.
Neatkarīgi no tā, vai jums ir visu vecumu ģimene vai tikai viens bērns, mūsu izvēlētajā jautrajās mājās spēlējamajās spēlēs ir piemērota spēle jums. Ja vēlaties spēlēt spēles mājās, vēlaties kaut ko ar ātriem un ērtiem norādījumiem un iestatīšanu. Ļoti mazām no šajā rakstā minētajām spēlēm ir nepieciešami līdzekļi vai papildu aprīkojums. Turklāt daudzus var modificēt dažādiem vecumiem un grupu lielumiem. Jautras spēles, ko spēlēt mājās, var būt ātras, piemēram, dažas spēles ar tic-tac-toe, vai arī tās var aizņemt daudz laika, piemēram, 1000 vārdu mīklu. Lietainām vai karstām vasaras dienām mūsu spēles sniedz prieku, un daudzas, piemēram, mīklas un vārdu spēles, arī ir izglītojošas un veido domāšanas prasmes. Izvēlies spēli un izklaidējies!