Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Ledlauži lielām grupām



Icebreakers for Large Groups

Viens no izaicinājumiem, strādājot ar lielām indivīdu grupām, ir nepieciešamība panākt, lai cilvēki, kuri, iespējams, cits citu nepazīst - vai vismaz nezina labi viens otru -, veiksmīgi strādātu kopā. Lielu grupu ledlaužu spēles var veidot komandas, iepazīstināt grupas dalībniekus un sniegt jautru veidu, kā visus uzaudzināt, būt aktīviem un gataviem nākamajam.

Satura rādītājs

  • 1 komandas veidošanas ledlauži lielām grupām
    • 1.1 Lielākais un labākais
    • 1.2 nieki beisbols
    • 1.3
    • 1.4 Mazulis, mazulīt
  • 2 Iepazīšanās ar ledlauzi spēles lielām grupām
    • 2.1 Grupu žonglēšana
    • 2.2. Īpašības vārda spēle
  • 3 aktīvas lielas grupas Icebreaker spēles
    • 3.1 Ziloņu karalis
    • 3.2 Sardīnes
  • 4 vienkārši jautri lielas grupas ledlauži
    • 4.1 Vai tu esi traks?
    • 4.2 Tikai viens melis
    • 4.3.
    • 4.4 Saistītās ziņas

Komandas veidošanas ledlauži lielām grupām

Dažreiz visefektīvākais veids, kā strādāt ar lielu grupu, ir sadalīt tos komandās. Pirmie divi lielie grupu ledlauži komandām prasa līdz pusstundai, savukārt pēdējie darbojas labi, ja laiks ir ierobežots.


Lielākais un labākais

Aktīvs komandas saliedēšanas vingrinājums, komandas no sešiem līdz astoņiem cilvēkiem sacensties, tirgojot parastus priekšmetus ar mērķi tikt pie lielākā un labākā objekta.

  1. Sāciet ar to, ka katrai komandai nodod mazus, mazvērtīgus objektus - papīra saspraudes darbojas labi.
  2. Spēles mērķis ir veikt tirdzniecību un jaunināšanu, iegūstot pēc iespējas vērtīgāku preci.
  3. Iestatiet laika ierobežojumu komandām atgriezties; diskvalificēt komandas, kuras atgriežas novēloti.
  4. Uzvar komanda ar lielāko un labāko preci.

Trivia beisbols

Šī lielā grupas ledlauža spēle izmanto beisbola vērtējumu - vienspēles, dubultspēles, trīskāršus un mājas braucienus -, pamatojoties uz grūtības pakāpi. Sadaliet savu grupu komandās no sešiem līdz astoņiem cilvēkiem. Katram cilvēkam dodiet četras papīra lapas un pildspalvu vai zīmuli. Pasakiet katrai personai uzrakstīt šādus burtus, katru pa vienam papīra lapu augšpusē: “S” atsevišķam, “D” divkāršam, “T” trīskāršam un “HR” homeroomam. Spēlētāji uz katras papīra lapas raksta interesantus personiskos faktus. Vienkāršākie fakti ir par “S” lapām, un uz katras pārējās lapas ir aizvien grūtāki jautājumi, bet vissmagākie ir “HR” lapas. Apkopojiet katras komandas loksnes un sadaliet tās četrās kaudzēs - vienspēlēs, dubultspēlēs, trīskāršos un mājas braucienos.


Spēlē nieki beisbolu tāpat kā parastais beisbols. Istaba vai zona ārā ir iekārtota kā beisbola dimants. Ielieciet papīrus kaudzēs uz katra stūra - singli pirmajā, dubultā otrajā, trīskāršie trešajā, un mājas tiek vadītas ceturtajā bāzē. Pirmajai komandai ir kāds pagrieziens, izvēloties doties uz vienvietīgo, divvietīgo, trīskāršo vai mājinieku. Pēc tam persona dodas uz izvēlēto bāzi, ņem papīru no pārējām komandām, izlasa personīgu faktu un uzmin, uz kuru komandu attiecas paziņojums. Šī persona atbild ar vienkāršu “jā” vai “nē”. Ja minējums ir pareizs, persona paliek uz bāzes un spēlē turpina ar citu komandas biedru. Ja minējums ir nepareizs, persona ir ārpus. Kad pirmajai komandai ir trīs izbraukumi, otra komanda uzņem savu kārtu. Jūs varat vai nu iestatīt spēles termiņu, vai spēlēt, līdz tiek izmantoti visi personiskie fakti.



Zivju valnis

Jautra vārdu un atmiņas spēle, šī lielās grupas ledlauža darbība prasa apmēram divdesmit piecas minūtes. Sadaliet savu lielo grupu divās vienādās komandās. Katram cilvēkam dodiet trīs papīra gabalus un pildspalvu vai zīmuli, uzdodot uz katra gabala uzrakstīt jebkuru vārdu vai īsu pazīstamu frāzi, salocīt to uz pusēm un salikt papīrus zivju traukā, groziņā vai citā traukā. Spēle notiek trīs kārtās:

  • 1. kārta - Tabu

Pirmā komanda izvēlas cilvēku, kurš dodas vispirms, paķerot no konteinera papīra lapu un kā mājienus izmantojot tikai vārdus un teikumus. Viņiem ir viena minūte, lai to izdarītu. Viņi nevar izmantot kustības: “Izklausās. . . ”Vai pareizrakstības padomi. Ja persona uzminēja vārdu, viņi turpina kārtējo papīra lapu, kad komanda minūti laika gaitā uzminēja pēc iespējas vairāk vārdu. Ja komanda nespēj pareizi uzminēt, persona var iet garām un izvilkt vēl vienu papīra izslīdēšanu. Tomēr vienas minūtes laikā cilvēks var iziet tikai vienu reizi. Pēc tam otrā komanda uzņem apgriezienus, redzot, cik vārdu vai frāžu viņi var uzminēt. Ja izbeidzas papīra lapas, ievietojiet tās atpakaļ 2. kārtas traukam.

  • 2. kārta - parole

Spēlē tāpat kā pirmo kārtu, šajā kārtā mājiens var būt tikai viens vārds. Kad abas komandas ir apgriezušās, visus vārdus ielieciet atpakaļ traukā trešajai kārtai.


  • 3. kārta - Charades

Atkal tiek atskaņota tā pati secība kā pirmajā un otrajā kārtā, tomēr šoreiz katram ir jārīkojas un kustības jāizmanto kā mājieni savas komandas minējumiem. Kad visi vārdi iztecējuši, visus punktus saskaitiet. Spēli uzvar tā komanda, kurai ir visvairāk punktu.

Mazulīt, mazulīt

Šī ledlauža mērķis lielām grupām ir nosaukt pēc iespējas vairāk dziesmu ar nosaukumā vai vārdu sakot vārdu “baby”.

  1. Sāciet, sadalot lielo grupu četrās vai piecās grupās.
  2. Katrai komandai izsūtiet pildspalvu un papīru.
  3. Ļaujiet piecām minūtēm komandām pierakstīt tik daudz dziesmu nosaukumus un dziesmu vārdus, kurās tajos ir vārds “baby”.
  4. Pēc tam komandām būs jāmaina katra virsraksts.
  5. Visām komandām ar vienādu nosaukumu vai dziesmu vārdiem tas ir jāsvītro no sava saraksta.
  6. Turpiniet, līdz tikai vienai komandai ir atlikuši oriģinālie tituli un tā uzvar spēli.

Iepazīstiet spēles ar Icebreaker lielām grupām

Getting-to-Know-You Icebreaker Games for Large Groups

Darbs komandās bieži kalpo kā metode grupas dalībnieku vārdu apgūšanai. Tomēr, ja jums ir nepieciešams lielas grupas ledlauzis, lai īpaši iemācītos vārdus, mums ir šāda spēle.


Grupas žonglēšana

Spēle ar lielu enerģijas patēriņu lielām grupām. Šis lielās grupas ledlauzis palīdz cilvēkiem iemācīties vārdus un labi darbojas ar cilvēkiem, kuri cits citu labi nepazīst. Lai izveidotu lielu loku, grupai ir jābūt pieejamai lielai, atvērtai vietai . Apkopojiet mīkstās bumbiņas vai mazus pildītus dzīvniekus.

  1. Spēle sākas ar to, ka iemet vienu bumbu kādam no grupas, pasaki savu vārdu, lai visi to dzirdētu.
  2. Šī persona met priekšmetu kādam citam, izsaucot viņa vārdu.
  3. Tas turpinās, līdz visi grupas dalībnieki ir vienreiz saņēmuši bumbu.
  4. Pēdējais cilvēks to iemet vadītājam.
  5. Praktizējiet modeli pāris reizes, katram cilvēkam iemetot priekšmetu un izmetot to vienai un tai pašai personai.
  6. Pēc tam sāciet pievienot bumbiņas / objektu pa vienam.
  7. Turpiniet darboties, kamēr apgrozībā būs piecas preces.

Jautrs ledlauzis, šī spēle kļūst haotiskāka katru reizi, kad līderis pievieno objektu.

Īpašības vārda spēle

Šis ir ātrs ledlauzis, lai uzzinātu ikviena vārdu. Šis ir viens no populārākajiem un biežāk izmantotajiem lielās grupas iepazīstināšanas veidotājiem.

  1. Līderis liek visiem sēdēt aplī un uzdod dalībniekiem izvēlēties viņu raksturojošu īpašības vārdu, kas sākas ar tādu pašu burtu kā viņu vārds.
  2. Līderis sāk, norādot viņu vārdu, kam priekšā ir īpašības vārds. Piemēram, Annija, kas piedalās daudzos sporta veidos brīvā dabā, var izvēlēties “Aktīvā Annija”.
  3. Nākamais cilvēks atkārto “Aktīvā Annija” un pievieno savu vārdu, kam priekšā ir īpašības vārds.
  4. Tas turpinās, līdz katrs grupas dalībnieks ir teicis visus vārdus pirms savējiem un pievienojis savējos, un jūs esat atgriezies pie pirmās personas.

Aktīvās lielas grupas Icebreaker spēles

Dažreiz lielu grupu ledlauži var atdzīvināt dalībniekus un sagatavot viņus sapulcei vai citai aktivitātei, kurai nepieciešama koncentrēšanās. Šīs spēles atšķiras pēc ilguma un intensitātes, taču visām tām nepieciešama enerģija un rotaļīgums - labs veids, kā visus pamodināt un panākt, lai viņi kustētos.


Ziloņu karalis

Visi sēž aplī, viens pret otru. Pastāstiet vienai personai, ka viņi būs Ziloņu karalis, un pēc tam pārejiet pa labi, piešķirot visiem dzīvniekiem, kas dodas no barības ķēdes augšdaļas uz leju. Katrai personai jāveic šādi žesti:

  • Zilonis - viena roka ir izstiepta, izstiepta no deguna, otra - degunu
  • Putns - īkšķi kopā ar plaukstām, kas lido kā putns
  • Cāli - rokas padusēs un plaukstas plecos
  • Aligators - rokas izstieptas priekšā, rokas ir vērstas viena pret otru un saspiež tās uz augšu un uz leju kā aligatora žokļi
  • Lācis - turiet divas rokas ārā, pirksti izplešas kā lāča spīles
  • Lauva - savienojiet rokas virs galvas apli un izveidojiet rēcošu seju
  • Čūska - izmantojiet vienu roku, lai kustinātu čūsku
  • Zivis - aizdari rokas un atdarini peldēšanas kustību
  • Pērtiķis - izrauj vaigus un izrauj ausis no galvas
  • Tārps - velc saliektu pirkstu

Mērķis ir kļūt par Ziloņu karali. Lai to izdarītu, jums jāievēro Ziloņa iestatītais ritms un pareizi jādara žesti. Zilonis sāk ar ceļa locīšanu, aplaudēšanu un sava dzīvnieka žestu, pēc tam atkārto ar lāpīšanu, aplaudēšanu un cita dzīvnieka signālu. Teiksim, ka zilonis dara aligatora signālu. Aligatora pats, skaudinot, dara pats savu signālu, tad pats, claps un dara cita dzīvnieka signālu. Ja cilvēks vai nu sabojā ritmu, vai arī kļūdās, viņi kļūst par tārpu, un visi paceļas uz krēsla. Iestatiet spēles termiņu, un cilvēks, kurš ir Zilonis, kad ir beidzies laiks, uzvar. Jūs varat pievienot vairāk dzīvnieku un žestu, ja jums ir vairāk spēlētāju, vai arī katram ir divi vai trīs.

Sardīnes

Slēpes variācijas, mērķis ir atrast paslēpto cilvēku, bet pēc tam mierīgi pievienoties viņiem un palikt paslēptam no citiem spēlētājiem. Spēlējiet šo spēli lielā iekštelpu zonā ar noteiktajām robežām.

  1. Palūdziet brīvprātīgajam vispirms paslēpties un dodiet viņam noteiktu laiku paslēpšanai.
  2. Kad laiks ir beidzies, visi mēģina atrast paslēpto personu.
  3. Tomēr, atrodot viņus, viņi mierīgi pievienojas slēptajam cilvēkam un tas turpinās, līdz slēptā grupa atgādina Sardīņu kārbu.
  4. Pēdējā persona, kas atrada šos slēptos, zaudē kārtu un ir nākamā persona, kas slēpjas.

Jūs varat mainīt šo spēli, spēlējot pāros.



Vienkārši jautri lielas grupas ledlauži

Simply Fun Large Group Icebreakers

Mēs esam iekļāvuši šādas ledus laušanas spēles, lai sagādātu prieku lielām grupām. Divi ir “psiholoģiski”, un pēdējais ir ātrs, lielas grupas ledlauzis, kuru var izmantot jebkur un jebkurā laikā.

Vai tu esi traks?

Ar lielu darbošanos, minēšanām, improvizāciju un muļķībām šajā lielajā grupā ledlaužu spēlē ir viss.

  1. Viens cilvēks spēlē ārstu, bet pārējie - visi pacienti.
  2. Ārsts atstāj istabu, un pacienti nonāk pie dīvainas problēmas, kas viņiem visiem ir. Piemēram, varbūt viņi visi domā, ka viņi ir pērtiķi, ir prezidents Obama vai ir armijā.
  3. Kad ārsts atgriežas, viņš / viņa uzdod jautājumus pacientiem pa vienam un viņam jāveic diagnoze (uzminēt) par nepareizo.
  4. Katrs no pacientiem nevar runāt, bet viņam ir jārīkojas pēc „slimības” - pļāpā kā pērtiķis, sveicina vai uzstājas.
  5. Kad ārsts uzminē slimību, persona, kura deva norādi, maina vietas un kļūst par ārstu.

Tikai viens melis

Psiholoģiska lielas grupas ledlauža spēle, dalībniekiem jāstāv vai jāsēž aplī ar aizvērtām acīm un jāpaliek pilnīgi klusam.

  1. Grupas vadītājs saka, ka viņi izvēlēsies vienu personu uzdevumam, pieskaroties viņu plecam.
  2. Līderis staigā pa apļa ārpusi un tad pasaka grupai atvērt acis un paskatīties, lai noteiktu, kuru no līderiem izvēlējās.
  3. Viņiem ir jāatceras, kurus viņi izvēlējās, bet pagaidām nestāsta.
  4. Līderis atkārto vingrinājumu, bet šoreiz dalībniekiem liek aplūkot trīs, pēc tam apskatot apkārtni, un pēc tam norādīt uz personu, kuru, viņuprāt, vadītājs izvēlējās pirmo reizi.
  5. Tad viņi rīkojas tāpat, kā, viņuprāt, izvēlējās otro reizi.
  6. Vadītājs lūdz dalībniekus dalīties, kāpēc viņi izvēlējās cilvēku - vai tā bija sejas izteiksme, ķermeņa valoda utt.
  7. Pēc tam līderis lūdz pacelt rokas tiem, kuri tika pieskārti pirmo reizi.
  8. Dalībnieki atklāj, ka neviens nebija pieskāries pirmo reizi.
  9. Kad otro reizi jautā, viņi atklāj, ka viņi visi ir aizkustināti.

Bija tikai viens melis - vadītājs.

Sapratu!

Šis stimulējošais lielās grupas ledlauzis liek cilvēkiem koncentrēties un gataviem aktivitātēm.

  1. Lieciet visiem stāvēt aplī, izstiepties uz sāniem.
  2. Kreisās rokas plauksta ir vērsta uz augšu, bet labais rādītājpirksts ir vērsts uz leju un pieskaras kaimiņa izstieptajai plaukstai.
  3. Līderis skaidro, ka tad, kad grupa dzird “Go!” viņiem jāķer pirksts kreisajās rokās, vienlaikus neļaujot labās puses cilvēkam satvert viņu pirkstu.
  4. Dariet to vairākas reizes.

Icebreaker spēles lielām grupām ir īpaši efektīvas sanāksmēm, konvencijām, rekolekcijām, un visur, kur dalībniekiem ir jāsadarbojas un jāstrādā kopā. Izmēģiniet mūsējos. Jūs atradīsit vajadzīgo jautrību un daudzveidību, lai visas lielās grupas aktivitātes padarītu jautras un neaizmirstamas.