Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Spēles lielām grupām



Uzziniet Savu Eņģeļa Numuru

Games for Large Groups

Šīs grupas spēles ir piemērotas pieaugušajiem no astoņiem gadiem. Ja piedalās jaunāki bērni, vienkārši modificējiet spēles tā, lai katrs spēlētājs varētu justies veiksmīgs.

Tiks sniegta informācija par nepieciešamajiem materiāliem, nepieciešamo vietu, spēlētāju ieteikto vecumu un to, kā spēlēt spēli.

Satura rādītājs


  • 1 Wink
  • 2 Pilēšana, nomešana
  • 3 M&M spēle
  • 4 tālruņu shēmas
  • 5 automašīnu partija
  • 6 Spoks
  • 7 balona vai bumbiņas orbīta
  • 8 Rattle Snake's Tail
    • 8.1 Saistītās ziņas

Wink

Nepieciešamie materiāli: nav

Nepieciešamā vieta: telpa lielai cilvēku grupai, lai pārvietotos un nokristu uz zemes, nepiestājot citiem spēlētājiem

Ieteicamais vecums: bērni vecumā no 8 gadiem, pusaudži un pieaugušie

Kā spēlēt spēli : šai spēlei vislabāk darbojas liela grupa.

Lai sāktu, visiem spēlētājiem vajadzētu stāvēt vai sēdēt ar galvu uz leju un aizvērtām acīm. Izliekieties, ka piesit spēlētājus, pārvietojoties pa apkārtni. Atkarībā no grupas lieluma, pārvietojoties, reāli pieskarieties apmēram trim - sešiem spēlētājiem. Spēlētāji, kurus jūs pieskārāt, ir “uzvarētāji”.

Ļaujiet spēlētājiem zināt, ka, ja viņus pamodina, viņi klusībā skaita līdz 10 un droši nokrīt uz zemes. Sakiet spēlētājiem, lai viņi pieskata visus, kas varētu mirkšķināt cilvēkus. Ja viņi domā, ka zina, kurš ir “winker”, viņi izsauc: “Es uzskatu, ka ____________ ir winker”.
Ja šī persona ir “winker”, viņš vai viņa nokrīt uz zemes. Ja šī persona nav “winker”; personai, kas sauca vārdu, ir jākrīt zemē.


Pēc pāris minūtēm pajautājiet, vai ir kādi “uzvarētāji”, kuri netika pieķerti. Ja ir “uzvarētāji”, kuri netika atklāti, viņi uzvar spēli.

Lieciet spēlētājiem nolaist galvu un aizvērt acis, un spēle sākas no jauna, izvēloties jaunus “winkerus”.


Piliens, piliens

Nepieciešamie materiāli: kauss un daudz ūdens, lai uzmestu dažiem spēlētājiem, un krēsls, uz kura katrs sēdēt

Nepieciešamā vieta: šī spēle ir āra spēle ūdens dēļ

Ieteicamais vecums: bērniem, pusaudžiem un pieaugušajiem patīk spēlēt šo spēli!

Kā spēlēt spēli :

Šajā spēlē vislabāk darbojas 6-10 spēlētāju grupa. Ja jūsu grupa ir lielāka, vienkārši sadaliet spēlētājus mazākās grupās. Lieciet spēlētājiem salikt krēslus ciešā lokā, lai visa grupa dzirdētu katra cilvēka atbildi.

Viens spēlētājs apļa vidū stāv ar tasi ūdens. Šī persona izvēlas kategoriju un arī izvēlas vienu populāru vienumu, kuru, viņuprāt, kāds teiks.


Piemēram: kategorija ir automašīnas. (Centra cilvēks domā par viena veida automašīnu - Porsche, bet to nesaka skaļi).

Noteikumi:

  • Katram apļa spēlētājam ir jānosauc automašīnas tips
  • Spēlētāji nevar atkārtot kāda cita atbildi; ja tas notiek; viņš vai viņa nokļūst uz tiem izgāztā ūdens
  • Ja spēlētājs saka kāda veida automašīnu, par kuru centra persona nemaz nedomāja, viņi ir droši un šajā kārtā nav mitri
  • Ja spēlētājs saka, kāda veida automašīna tiek domāta pēc vidusdaļas piemēra - Porsche, tad tasi ūdens tiek uzlieta tam cilvēkam, kurš teica, ko domā vidusmēra cilvēks.
  • Slapjš cilvēks tagad atrodas apļa centrā. Šī persona piepilda kausu ar ūdeni un nāk klajā ar jaunu kategoriju. Viņš / viņa arī domā par populāru atbildi, ko kāds noteikti saka, un spēle atkal sākas ap apli.

Šeit ir dažas idejas kategorijām:

  • Slavenas muzikālās grupas
  • Filmas
  • Plaši pazīstamas basketbola, futbola, futbola vai beisbola komandas
  • Brīvdienu vietas
  • Mūzikas instrumenti
  • Krāsas
  • Apģērbu veidi
  • Konfekšu bāri
  • Sodas pop veidi
  • Ziedu vai koku veidi
  • Lietas virtuvē, guļamistabā vai vannas istabā

M&M spēle

The M&M Game


Šī ir jautra iepazīšanās spēle. Spēlētāji uzzina jaunas lietas par otru, iepazīstinot sevi ar grupu. Spēlētāji izmantos savas konfekšu krāsas, lai apmainītos ar informāciju no grupas no dažādām krāsu kategorijām.

Nepieciešamie materiāli: katram spēlētājam neliels, izklaidējošs M & Ms vai Skittles iepakojums. Katrai personai būs nepieciešami vismaz pieci konfekšu gabali. Jūs varat ļaut spēlētājiem izņemt tējkaroti konfektes no bļodas un ievietot viņus rokā, ja tas ir vieglāk. Uzdod spēlētājiem neēst savas konfektes, kamēr nav pavēlēts to darīt.

Nepieciešamā vieta: telpa katras komandas sēdēšanai un klausīšanai, kā persona stāsta savu “konfekšu” informāciju

Ieteicamais vecums: bērni, pusaudži un pieaugušie. Grupu lielumam jābūt apmēram 6 - 12 cilvēkiem. Ja jums ir liela grupa, sadaliet spēlētājus mazākās grupās, lai būtu vieglāk dzirdēt spēlētājus runājot.

Kā spēlēt spēli :

Pirms spēles sākuma uz tāfeles vai ļoti liela papīra gabala vai plakāta tāfeles uzrakstiet šādu informāciju.

  • Dzeltens - sapņu darbs, kuru jūs cerat kādreiz paņemt
  • Zils - iecienītākā atmiņa
  • Sarkans - iecienītākās lietas, kas jādara
  • Zaļā - iecienītākā vieta uz zemes
  • Oranžs - savvaļas krāsa - pastāstiet par sevi visu, ko vēlaties

Ja jūsu krāsas nav tādas pašas kā iepriekš uzskaitītās krāsas, uzrakstiet plakātu ar krāsām, lai tās atbilstu jūsu konfektēm.

Lieciet katram cilvēkam izvēlēties vienu konfekšu gabalu un kad būs viņa kārta. Viņi stāsta savu atbildi atbilstoši konfektes krāsai.

Piemēram: Mana iecienītākā vieta uz visas zemes dodas kalnos, lai pārgājienos . (Tad šī persona varēja apēst savu zilo konfektes gabalu).

Katrs grupas dalībnieks izvēlas konfekšu krāsu, kas der kaut kam tam, ko viņi vēlas dalīties ar grupu. Pēc dalīšanās šī persona saņem ēst šo konfekšu gabalu.

Turpiniet spēli virzīties pēc iespējas ātrāk! Ikviens vēlēsies ēst savas konfektes!


Telefona skaņas

Telephone Charades

Nepieciešamie materiāli: piezīmju kartītes un pildspalvas spēlētājiem, lai pierakstītu savas humoristiskās darbības un idejas par tēliem

Nepieciešamā vieta: iekštelpu telpa darbojas vislabāk, un pietiekami daudz vietas, lai cilvēki varētu sadalīties komandās, kurās ir pieci vai seši cilvēki

Ieteicamais vecums: 10 gadus veci un vecāki. Šī aktivitāte vislabāk darbojas lielās cilvēku grupās.

Kā spēlēt spēli :

Haradu piemēri:

  • dodoties makšķerēt un noķert milzīgas zivis
  • būt par skolas skolotāju
  • došanās ar izpletņlēkšanu
  • pirmo reizi iemācoties vadīt automašīnu
  • mēģinot apklusināt raudošu bērnu
  • briesmīgu atzīmju iegūšana ziņojuma kartē
  • bungu spēlēšana soļojošā grupā
  • šaušana uzvaras metienu basketbola spēlē
  • uzvarot loterijā
  • kāds tiek aplaupīts
  • kaķis pats sev pirtu ar mēli
  • kam seko lācis
  • vistas, kas skrāpē zemi, meklē pārtiku
  • zirgs, kurš mēģina jātnieku nogāzt no muguras

Tiek izvēlēta viena komanda, kas nāks klajā un stāvēs rindā. Neviens no darbojošās komandas locekļiem nevar pateikt vārdus. Pirmais cilvēks saņem karti, kurā norādīts, kāda būs darbība. Otrais komandas loceklis vēro, kā pirmais cilvēks rīkojas no spēles. Visi citi komandas spēlētāji pagriež muguru pret pirmo un otro spēlētāju; tāpēc viņi nevar redzēt, kas tiek darīts. Paziņojiet visiem spēlētājiem, ka viņi tiks piesaistīti, lai apgrieztos, kad ir viņu kārta skatīties darbību vai sarunu.

Tad otrā persona pieskaras trešajai personai, lai pagrieztos un skatītos, kā otrā persona rīkojas ar šo kameru. Šis process turpinās, līdz tas sasniedz pēdējo komandas biedru. Šī persona vēro un ir jāuzmin, kāda ir darbība.

Ja pēdējais cilvēks pareizi uzmini darbību, šī komanda iegūst punktu. Ja nē, viņi par šo kārtu nesaņem nekādu punktu. Tiek izvēlēta jauna komanda, kas nāk klajā un rīkojas ar jaunu haradu vai darbību.

Iepazīstieties ar mūsu īpašo rakstu par “Telefona spēli”


Automašīnu partija

Nepieciešamie materiāli: nav

Nepieciešamā vieta: Vislabāk darbojas liela iekštelpu telpa, piemēram, trenažieru zāle, vai liela, apzīmēta āra telpa

Ieteicamais vecums: 8 gadus veci un vecāki. Šī aktivitāte vislabāk darbojas lielās cilvēku grupās.

Kā spēlēt spēli :

Car Lot ir izvēlēta kategorija (automašīnas, konfektes, augļu veidi utt.). Divi vai trīs spēlētāji tiek izvēlēti kā “tas” un atrodas spēles laukuma vidū.

Pārējie spēlētāji rindojas vienā laukuma galā. Spēlētāji, kas ir “it”, izceļ trīs preces, kas atbilst šai kategorijai. Spēlētāji mierīgi un slepeni izvēlas vienu no trim priekšmetiem, kādi viņi būs.

Kad “it” cilvēki izsauc vienu no trim kategorijām, visi, kas izvēlējās šo izvēli, skrien uz spēles laukuma otru galu; cenšoties nepieķerties kādam no cilvēkiem, kas to dēvē.

Piemērs: viens no “it” cilvēkiem izsauc , “Kategorija ir augļi. Izvēle ir ananāsi, vīnogas un zemenes. ”

(Pagaidiet, kamēr spēlētāji klusējot izvēlas vienu augli)

Kad tiek izsaukts katrs auglis, skrien katrs spēlētājs, kurš izvēlējās šo augli. Ja kāds tiek atzīmēts, viņš sēž ar salocītām kājām un mēģina marķēt pārējos spēlētājus.

Ja sēdējušo spēlētāju skaits kļūst par drošības problēmu, vienkārši palūdziet, lai jauni cilvēki ir “tas”, un sāciet no jauna ar jaunu kategoriju.


Spoks

Nepieciešamie materiāli: nav

Nepieciešamā vieta: vislabāk darbojas liela iekštelpu telpa, piemēram, sporta zāle vai liela āra telpa

Ieteicamais vecums: 8 gadus veci un vecāki. Šī aktivitāte vislabāk darbojas vidēja lieluma cilvēku grupās, apmēram 15-25. Ja jūsu grupa ir lielāka par 25, atlasiet vairāk spoku, lai sāktu spēli.

Kā spēlēt spēli :

Spokiem tiek izvēlēti trīs vai četri spēlētāji. Visi pārējie spēlētāji atrod vietu un nekustējās šajā vietā. Visiem spēlētājiem, izņemot spokus, ir jāaizver acis.

Spoki pārvietosies pa spēļu laukumu. Viņi centīsies panākt, lai citi cilvēki tiktu “nost”, 10 sekundes cieši nostājoties aiz spēlētāja, viņiem nezinot. Ja tas notiek, spoks piesitīs tam spēlētājam uz pleca, un cilvēks mierīgi apsēžas un ir ārpus šīs kārtas spēles.

Ja spēlētājam ir aizdomas, ka aiz viņiem ir spoks, viņš aizver acis un jautā: “Vai aiz manis ir spoks?” Ja viņiem ir taisnība, viņi arī kļūst par spoku. Ja viņi kļūdās, viņi ir “ārā” un mierīgi sēž uz zemes.


Balona vai bumbiņas orbīta

Spēlētāji cenšas neļaut gaisa balonam pieskarties zemei. Daži spēlētāji atrodas uz muguras un var izmantot tikai kājas, lai sasniegtu balonu vai bumbu. Citi spēlētāji stāv un pārvietojas apkārt, un var izmantot tikai rokas, lai bumbiņu vai balonu uzturētu gaisā.

Nepieciešamie materiāli: daudz gaisa balonu vai Nerf tipa bumbiņu, kas ir vieglas un kurām var viegli trāpīt

Nepieciešamā vieta: šo spēli varēja spēlēt klasē vai nelielā trenažieru zāles daļā. Spēlētāji vēlēsies atrasties tuvu viens otram, cenšoties neļaut gaisa balonam vai bumbiņai nonākt zemē.

Ieteicamais vecums: 8 gadus veci un vecāki. Vislabāk šī aktivitāte darbojas, ja grupā ir apmēram 6–10 cilvēku. Ja jūsu grupa ir lielāka, vienkārši sadaliet spēlētājus divās vai trīs mazākās komandās. Spēlētāji var sacensties savā starpā, lai redzētu, kura komanda gaisa balonu vai bumbiņu varētu visilgāk turēt gaisā.

Puse katras komandas spēlētāju gulēs uz muguras ar kājām gaisā. Otra spēlētāju puse stāvēs un pārvietosies tikai ar savām rokām, lai balons vai bumba būtu gaisā.

Kad vadītājs saka: “Ej!” spēlētāji piesit bumbiņu vai balonu ar kājām vai rokām, lai to neatklātu no zemes. Komanda, kas to tur visilgāk, nopelna komandas punktu.

Pēc katras kārtas komandu spēlētājiem vajadzētu pāriet uz stāvēšanu vai gulēšanu uz zemes.


Rattle Snake's Tail

Nepieciešamie materiāli: nav

Nepieciešamā vieta: vislabāk darbojas liela iekštelpu telpa, piemēram, sporta zāle vai liela āra telpa

Ieteicamais vecums: 8 gadus veci un vecāki.

Kā spēlēt spēli :

6-8 spēlētāju komandas būs rindā ar rokām uz priekšā stāvošās personas pleciem. Spēlētājs tiek izvēlēts mēģināt noķert Rattle Shake asti, pieskaroties pēdējam līnijas dalībniekam uz pleca vai galvas.

Cilvēki, kas veido čūsku, nevar atdalīties. Viņiem ir jāgroza un jāpārvietojas, lai aizsargātu čūskas asti, tāpēc spēlētājs, kurš mēģina nokļūt līdz astei, nevar atzīmēt šo personu.

Kad ir noķērusi Čūskas asti, iezīmējot pēdējo čūskas spēlētāju, izvēlieties jaunu cilvēku, kurš kļūst par ķērāju, un jaunam spēlētājam jābūt čūskas galvai un astei.

Variants: ja vēlaties, jums var būt čūskas galva (1. persona), mēģiniet noķert citas čūskas asti. Pārliecinieties, vai spēlētāji nav pārāk rupji vai pārāk konkurētspējīgi. Spēlējot šo spēli, nevienam nav jābūt ievainotam.