Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

10 interesantas uzlabošanas spēles bērniem un pusaudžiem



10 Interesting Improv Games For All Ages (Fun Games)

Improvizācijas teātris ir tāda teātra forma, kurā visi aktieri uzstājas bez scenārija, prakses vai dažkārt pat sižeta. Viss, ko viņi dara, ir neaprakstīts, un, protams, spontāns. Improvizācijas teātra skatīšanās - vienkārši saukta par improvizāciju - var būt jautra slodze. Lieki piebilst, ka mēģinājums uzlabot pirmās puses var būt vēl izklaidējošāks.

Satura rādītājs

  • 1 Dub ārzemju filma
  • 2 ainas no cepures
  • 3 Vārds vienlaicīgi
  • 4 skaņas efekti
  • 5 noslēpumu kaste
  • 6 Jaunumi Flash
  • 7 savādās daļas viesi
  • 8 Kur ir tālvadības pults?
  • 9 balsti
  • 10 Glezno man attēlu
  • 11 noslēguma domas
    • 11.1. Saistītās ziņas

Ja vēlaties atjaunot šos jautros scenārijus no Whose Line is It Anyway, šeit ir dažas jautras improvizācijas spēles, kuras varat izmēģināt kopā ar savu klasi, draugiem vai ģimeni.


Dub ārzemju filma

Dub a Foreign Film

Ja jūs cerējāt izmēģināt dažas jautras improvizācijas spēles iesācējiem, tas ir lielisks sākums. Dodiet katram savas grupas dalībniekam pavērsienu, lai spēlētu ārzemnieka vai dubliera lomu, katrā kārtā spēlējot četriem cilvēkiem.


Kā spēlēt:



  1. Divi no dalībniekiem filmā atveidos ārzemnieku lomu. Ainā, kur viņi izliekas, ka sarunājas savā starpā, šie spēlētāji runās blēdīgi un darbosies ar pārspīlētiem izteicieniem un roku kustībām.
  2. Pārējie divi spēlētāji ainu dublē ar līnijām, kuras, viņuprāt, vispiemērotāk derētu pirmo divu spēlētāju uzvedībai.
  3. Jautri un vienkārši, šī jautrā improvizētā spēle var sniegt jums stundas bezprecedenta smieklus. Centieties nākt klajā ar labākajām ainām un dodiet iespēju ikvienam spēlēt, lai katram būtu iespējas uzlabot savas prasmes.

Ainas no cepures

Šī ir jautra improvizācijas spēles ideja no populārā 1998. gada TV šova “Whose Line is It Anyway”? praktizē savu spēlētāju spēju sakustināt jautras, dīvainas, izklaidējošas īsas ainas, lai izaicinātu viņu asprātību un ātru domāšanu.

Kā spēlēt:

  1. Lai sāktu spēli, aiciniet ikvienu izdomāt, kā uzlabot ainu, un pierakstiet katru uz atsevišķām papīra lapām. Piemēram, ieteikums varētu būt “visdrosmīgākais veids, kā pamest darbu” vai “kaut kas, jūs varat teikt, kas vienmēr sāks cīņu”.
  2. Lieciet katram spēlētājam nākt klajā ar 5 vai vairāk ieteikumiem un iemest tos visus cepurē. Tad kā spēles kapteinis izvelciet vienu pa apli un izlasiet to spēlētājiem.
  3. Spēlētājiem vajadzētu veikt pagriezienus, lai rīkotos ārpus savas skatuves, bet nav struktūras, kurš dodas pirmais vai pēdējais. Viss ir atkarīgs no tā, kurš šī sižeta ieteikuma laikā vēlas rīkoties ārpus mājas. Spēlētāji, kuri vēlas piespēlēt, var izlaist savu kārtu.

Vārds vienlaicīgi

Ja jums ir darīšana ar grupu, kas vēl nav iepazīta, iespējams, vēlēsities sākt ar spēli, kas nav pārāk grūta. Vārds vienlaicīgi ir lielisks veids, kā sildīt spēlētājus, dodot viņiem vieglu, bet efektīvu improvizācijas pieredzi, kas paplašinās viņu komforta zonu, lai viņi labprāt piedalītos spēlēs.


Kā spēlēt:

  1. Lai spēlētu šo spēli, vienkārši uzdodiet dalībniekiem sēdēt aplī. Mērķis ir nākt klajā ar saskanīgu sižeta līniju.
  2. Lai to izdarītu, spēlētāji vienlaikus var pievienot tikai vienu vārdu. Tātad jūs ejat ap apli, lūdzot katram spēlētājam, pievienojot stāstu, pievienot vienu vārdu, kad viņi pārvietojas.
  3. Spēle beidzas, kad jūs nonākat pie sava stāsta secinājumiem. Tāpēc turpiniet apli, lai pabeigtu savu stāstu un redzētu, cik smieklīgi un savādi rezultāti var būt!

Skaņas efekti

Šeit ir vecais, bet labais. Spēle Skaņas efekti ir klasiska improvizācijas spēle, kas satur daudz jautrības un smejas.

Kā spēlēt:

  1. Būtībā spēlētājiem tiks sniegta tikai galvenā ideja par stāstu, kurā viņi darbojas. Tas var būt jebkas, ko varat iedomāties, piemēram, “vecmāmiņas 95. dzimšanas diena” vai “nacionālā klaunu konvencija”.
  2. Pasakiet dalībniekiem, lai tie iekļauj pēc iespējas vairāk darbību un neredzamu butaforiju - vēlams lietas, kas izklausās. Un pēc tam norīkojiet vairākiem grupas dalībniekiem, lai stāvētu, skatītos un radītu skaņu efektus šiem iedomātajiem rekvizītiem, kad stāsts izvēršas.
  3. Tas var būt daudz prieka, jo nav noteikumu, kas nodrošinātu skaņas efektus. Piemēram, dubultspēle var nojaust, jo viens no dalībniekiem noņem zobenu no apvalka. Noteikumu tiešām nav - jo negaidītāks skaņas efekts, jo smieklīgāka aina kļūst.

Noslēpumu kaste

Mystery Box


Šis ir īsts izaicinājums, padarot to par perfektu spēli tiem, kuri iepriekš ir mēģinājuši uzlabot.

Kā spēlēt:

  1. Kaste ar nejaušiem objektiem tiek novietota centrā. Diviem līdz pieciem aktieriem tiek piešķirta loma kopējā sižetā. Kaut kur stāsta priekšā viņiem ir jāatver kaste, iekļaujot to savā pasakā. Piemēram, ja viņi izliekas par pirātiem, viņi var izlikties, ka kaste ir nogrimis dārgums.
  2. Aktieru mērķis ir savā stāstā iekļaut nejaušos priekšmetus lodziņā. Smieklīgi padara to, ka noslēpumainā lodziņā esošie priekšmeti bieži nav pilnīgi saistīti ar stāstu, bet aktieriem nav atļauts izlikties, ka priekšmeti ir kas cits, kā tikai tie, kas viņi ir.
  3. Piemēram, aktieri, kuri izliekas, ka atrodas kosmosā, atklāj apakšveļu savā noslēpumainā kastē. Viņi nevar izlikties, ka apakšveļa ir karogs, lupata vai kas cits. Viņiem tas jāiekļauj stāstā tā, kā tas patiesībā ir.

Jaunumi Flash

Šī jautrā spēle piebilst nedaudz asprātības, jo spēlētājiem ir jāatsaucas uz ekrāna, kas atrodas aiz viņiem pēc visas šarādes. Diviem dalībniekiem tiek nozīmēta korespondenta loma, bet viens otrs dalībnieks uzņem jauniesācēja reportiera lomu laukumā. Iesācējs reportieris ir arī spēlētājs, kurš spēles beigās var izdarīt minējumus.

  1. Šai spēlei ir nepieciešams projektors vai ekrāns, kurā aiz iesācēja tiek atskaņots izlases veida video klips. Sākumā korespondenti ziņo par jaunumiem no “ziņu studijas”. Šie spēlētāji - un pārējā auditorija - var precīzi redzēt, kas tiek parādīts videoklipā.
  2. Viņi sāk ziņojumu, dodot jauniesaucamajam dažus norādījumus par to, kas tiek parādīts. Piemēram, nejaušā mazuļu pingvīnu klipā korespondenti var pateikt kaut ko līdzīgu: “Tur izskatās diezgan auksts, jauniesaucamais!”
  3. Jauniesaucamais mērķis ir mēģināt nākt klajā ar ziņojumu, kurā tiek runāts par video, pat ja viņi neredz, kas tiek rādīts. Viņi izmanto korespondentu norādes, lai izstrādātu ideju par to, kāds klips tiek atskaņots.
  4. Spēles beigās jauniesaucamajam tiek dota iespēja uzminēt, kas, viņuprāt, bija klipā. Ja viņi pirms spēles beigām var formulēt pieņēmumu un sāk ziņot par pareizo tēmu, tad spēle tiek automātiski apturēta un jauniesaucamais uzvar!

Dīvainu daļu viesi

Līdzīgi kā News Flash, arī šajā spēlē ir iesaistīts viens spēlētājs, kurš liek uzminēt, kā uzvarēt spēli. Var būt pat 10 spēlētāji, taču iesācējiem ieteicams iesaistīt tikai 4 citus spēlētājus, kuri veic minējumus.


  1. Mehānika ir vienkārša - katram “viesības viesim” tiek piešķirta loma. Tā var būt unikāla identitāte vai dīvaina izdomāta personība. Piemēram, vienam viesim tiks piešķirta filmas The Mad Hatter no Alise Brīnumzemē loma, bet citam būs izsalkušā nīlzirga loma, kuru iedvesmojusi populārā galda spēle.
  2. Nevienam citam spēlētājam nevajadzētu zināt, kādi citi izliekas. Pēdējais spēlētājs tiek izraudzīts kā uzminētājs un partija, un viņu mērķis ir uzminēt, kādi vai kas ir visi pārējie spēlētāji. Viņi var mēģināt to izdomāt, sarunājoties ar katru viesi ballītē.
  3. Lai sāktu, katrs viesību viesis pa vienam ieiet skatuvē. Ballītes saimnieks sveic katru pie durvīm. Kopš brīža, kad viesi ieiet, līdz spēles beigām, viņiem ir jābūt raksturā.
  4. Kad ballītes rīkotājs uzzina, kas viņi ir, viņi var izsaukt savus minējumus. Ja viņi uzminēja pareizi, viesības viesim vajadzētu pamest ballīti un sēdēt kopā ar auditoriju. Ja nē, tad saimniecei būs jāturpina mēģināt. Spēle beidzas, kad ir pienācis laiks vai kad saimnieks var nosaukt katru viesu viesi.

Kur ir tālvadības pults?

Vēl viens jautrs mazliet - kur ir tālvadības pulss - ietver piecus spēlētājus. Divi pāri ir izraudzīti aktieri TV ekrānā, bet 5. spēlētājs saņem turēt “tālvadības pulti”. Lai sāktu spēli, spēlētājiem tiek parādīts to ainu saraksts, kuras viņi var spēlēt. Piektajam spēlētājam nevajadzētu zināt, kas ir šo ainu sižets.

  1. Spēle sākas, kad 5. spēlētājs ieslēdz televizoru. Katrs aktieru pāris pēc kārtas izvēlas vienu no ainām sarakstā, kas viņiem tiek dots. Viņi nevar izmantot nekādas skaņas un viņi nevar sarunāties, taču viņi tiek mudināti būt pēc iespējas izteiksmīgākiem ar žestiem un kustībām. Piektā spēlētāja uzdevums ir izsaukt to, kas, viņaprāt, spēlētāji darbojas.
  2. Kad viņš ir izdarījis pareizo minējumu, viņš maina kanālu, un ekrānā parādās otrs aktieru pāris, kas viņu ainu izvēlas no saraksta, kas viņiem tika dots.
  3. Spēle turpinās šādi, pāriem veicot apgriezienus, kad 5. spēlētājs uzminēs pareizi un maina kanālu. Spēle beidzas, kad visas saraksta ainas ir pabeigtas.

Balsti

Props

Šī jautrā spēle izaicina iztēli, padarot to par patiešām jautru spēli gan skatītājiem, gan spēlētājiem. Divām komandām tiek doti savādi rekvizīti - vēlams izlases veida putu formas, kurām nav īsti īpaša pielietojuma. Jo neskaidrāki priekšmeti vai formas, jo labāk.

  1. Komandām katram tiek dots viens atšķirīgs balsts, ar kuru strādāt, un tās pārmaiņus nāks klajā ar sižetiem. Tas var būt klaiņošana jo īpaši tāpēc, ka butaforijas bieži vien tik tikko atgādina to, ko aktieri cenšas tos izmantot.
  2. Spēlētāji tiek arī mudināti izmantot dažas frāzes, lai piešķirtu kontekstu savai skatu vietai un pārējai auditorijai palīdzētu vieglāk izdomāt, kāds tiek izmantots statīvs.
  3. Piemēram, viens pāris noliek zemē savu balstu - lielu u formas putu gabalu. Abi spēlētāji to izskata, un viens iet: “Šis ir lielākais zirgs, ko jebkad esmu redzējis.”, Lai aizrādītu auditorijai, ka skaņdarbs tiek izmantots, lai attēlotu pakavas apdruku uz skatuves.
  4. Komandas veic apgriezienus, iznākot ar nejaušiem bitiem, izmantojot viņiem paredzētās butaforijas, līdz laiks ir beidzies.

Krāsojiet man attēlu

Tā kā viena no daudzajām jautrajām improvizācijas spēlēm bērniem un pieaugušajiem, man sāp, attēls man sākas lēni, un centrā spēlē tikai viens spēlētājs. Viņu mērķis ir izlikties, ka viņi atrodas noteiktā scenārijā vai vidē. Tas var būt jebkas, ko viņi vēlas, lai tas notiktu, bet tam ir jābūt kaut kam, kas visiem ir pazīstams.


  1. Viņi darbojas šajā vidē, veicot darbības un atdarinot uzdevumus, ko cilvēks darītu šāda veida apstākļos. Spēlētājs visā runā nevar runāt vai izklausīties.
  2. Skatītājiem skatoties un spēlētājiem sākot izdomāt, ko aktieris mēģina attēlot uz skatuves, viņi var pievienoties un izlikties, ka viņi ir arī vides sastāvdaļa.
  3. Spēle turpinās šādi, līdz visi spēlētāji izdomās, kāda bija sākotnējā vide. Kad katrs dekodē ainu, viņi pievienojas un kļūst par iestatījuma daļu.
  4. Visiem dalībniekiem jāuztur vide, izvairoties no tā, kas varētu traucēt notiekošajam vai mainīt sākotnējo iestatījumu, kā bija iecerējis pirmais spēlētājs.

Noslēguma domas

Uzlabotās spēles var būt daudz prieka. Izaicinot savu radošumu, asprātību un humoru, ar šo interesanto spēles formātu jūs varat stundām un stundām ilgi smieties kopā ar klasi, draugiem vai ģimeni. Skolotājiem, kas cenšas uzlabot savu studentu izturēšanos un pārliecību, var noderēt improvizētas spēles. Tāpēc neaizmirstiet iesaiņot šīs spēles nākamreiz, kad strādāsit ar savu klasi, lai palīdzētu viņus pamudināt no kautrības apvalka un liktu viņiem justies ērtāk, vienkārši ik pa brīdim ļaujoties vaļībai.